DiscretePoint3DKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame.
Surcharges
DiscretePoint3DKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame. |
DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
DiscretePoint3DKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame.
public:
DiscretePoint3DKeyFrame();
public DiscretePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)
Paramètres
- value
- Point3D
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Point3D
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.