Partager via


DiscretePoint3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame.

Surcharges

DiscretePoint3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame.

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

DiscretePoint3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame();
public DiscretePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Paramètres

value
Point3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Point3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.

S’applique à