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DiscreteVectorKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame.

Surcharges

DiscreteVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

DiscreteVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame();
public DiscreteVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteVectorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à