LinearByteKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame.

Surcharges

LinearByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame.

LinearByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

LinearByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame.

public:
 LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

LinearByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à