LinearDoubleKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame.
Surcharges
LinearDoubleKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame. |
LinearDoubleKeyFrame(Double) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
LinearDoubleKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame.
public:
LinearDoubleKeyFrame();
public LinearDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearDoubleKeyFrame(Double)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value);
public LinearDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Paramètres
- value
- Double
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Double
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.