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LinearRotation3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame.

Surcharges

LinearRotation3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

LinearRotation3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame();
public LinearRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Paramètres

value
Rotation3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Rotation3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.

S’applique à