SeekStoryboard Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Action de déclenchement qui permet de rechercher (ignorer) une heure spécifiée au sein de la période active d’un Storyboard.
public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- Héritage
Remarques
Utilisez une SeekStoryboard action avec un EventTrigger ou un Trigger pour rechercher un Storyboard.
Notez que les opérations de recherche ne prennent pas en compte les paramètres ou les paramètres du SpeedRatioSlipBehavior storyboard : le storyboard est traité comme s’il avait un SpeedRatio de 1 et aucun SlipBehavior.
La recherche d’un Storyboard déclenche ses CurrentGlobalSpeedInvalidated événements et CurrentStateInvalidated .
Suspendre, reprendre, arrêter ou contrôler un storyboard de manière interactive
Pour pouvoir suspendre, reprendre ou contrôler un Storyboard de manière interactive, définissez la Name propriété de son BeginStoryboard et utilisez un ControllableStoryboardAction objet (tel que PauseStoryboard, ResumeStoryboardou StopStoryboard) pour le contrôler en référençant son Name. Si le Name de BeginStoryboard n’est pas spécifié, le Storyboard ne peut pas être contrôlé de manière interactive une fois qu’il a commencé. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour utiliser des déclencheurs d’événements pour contrôler un storyboard après son démarrage .
Constructeurs
SeekStoryboard() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SeekStoryboard. |
Propriétés
BeginStoryboardName |
Obtient ou définit le Name du BeginStoryboard qui a commencé le Storyboard que vous voulez contrôler de façon interactive. (Hérité de ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de ce instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
IsSealed |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Offset |
Obtient ou définit la valeur de déplacement du plan conceptuel vers l’avant ou vers l’arrière par rapport au point d’origine Origin. |
Origin |
Obtient ou définit la position à partir de laquelle la propriété Offset de la recherche est appliquée. |
Méthodes
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement. (Hérité de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeOffset() |
Retourne une valeur qui indique si la propriété Offset de ce SeekStoryboard doit être sérialisée. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |