SingleAnimationBase.GetCurrentValue Méthode
Définition
Important
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Obtient la valeur actuelle de l’animation.
Surcharges
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Paramètres
- defaultOriginValue
- Object
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
- defaultDestinationValue
- Object
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock capable de générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.
Remarques
La valeur du paramètre dépend de defaultOriginValue
la position de l’animation dans la chaîne de composition :
Si l’animation se trouve à la première position d’une chaîne de composition et qu’elle remplace une autre animation,
defaultOriginValue
est la sortie de cette animation au moment où elle a été remplacée.Si l’animation se trouve à la première position d’une chaîne de composition et qu’aucune animation n’existe à remplacer,
defaultOriginValue
est la valeur de base de la propriété animée.Si cette animation n’est pas à la première position d’une chaîne de composition,
defaultOriginValue
est la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne de composition qui a un AnimationClock qui n’est pas Stopped.
La valeur du defaultDestinationValue
paramètre varie selon qu’il existe ou non une couche de composition de propriétés Trigger précédente.
S’il existe une couche de composition de propriétés Trigger précédente,
defaultDestinationValue
est la sortie de cette couche.S’il n’existe pas de couche de composition précédente,
defaultDestinationValue
est la valeur de base de la propriété que vous animez.
Pour plus d’informations sur la composition des animations, consultez La vue d’ensemble du système d’animation et de minutage. Pour plus d’informations sur la création de types d’animation personnalisés, consultez Vue d’ensemble des animations personnalisées.
S’applique à
GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
float GetCurrentValue(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public float GetCurrentValue (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single
Paramètres
- defaultOriginValue
- Single
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
- defaultDestinationValue
- Single
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock capable de générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.
Remarques
La valeur du paramètre dépend de defaultOriginValue
la position de l’animation dans la chaîne de composition :
Si l’animation se trouve à la première position d’une chaîne de composition et qu’elle remplace une autre animation,
defaultOriginValue
est la sortie de cette animation au moment où elle a été remplacée.Si l’animation se trouve à la première position d’une chaîne de composition et qu’aucune animation n’existe à remplacer,
defaultOriginValue
est la valeur de base de la propriété animée.Si cette animation n’est pas à la première position d’une chaîne de composition,
defaultOriginValue
est la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne de composition qui a un AnimationClock qui n’est pas Stopped.
La valeur du defaultDestinationValue
paramètre varie selon qu’il existe ou non une couche de composition de propriétés Trigger précédente.
S’il existe une couche de composition de propriétés Trigger précédente,
defaultDestinationValue
est la sortie de cette couche.S’il n’existe pas de couche de composition précédente,
defaultDestinationValue
est la valeur de base de la propriété que vous animez.
Pour plus d’informations sur la composition des animations, consultez La vue d’ensemble du système d’animation et de minutage. Pour plus d’informations sur la création de types d’animation personnalisés, consultez Vue d’ensemble des animations personnalisées.