SplineInt16KeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame.

Surcharges

SplineInt16KeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame.

SplineInt16KeyFrame(Int16)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineInt16KeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame.

public:
 SplineInt16KeyFrame();
public SplineInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineInt16KeyFrame(Int16)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value);
public SplineInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

Paramètres

value
Int16

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Int16

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt16KeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Int16

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à