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SplinePoint3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame.

Surcharges

SplinePoint3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplinePoint3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Paramètres

value
Point3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Point3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Point3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à