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SplinePointKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.

Surcharges

SplinePointKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.

SplinePointKeyFrame(Point)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplinePointKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.

public:
 SplinePointKeyFrame();
public SplinePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplinePointKeyFrame(Point)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

Paramètres

value
Point

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Point

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.

S’applique à

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Point

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline représente une courbe de Bézier qui définit la progression d'animation de l'image clé.

S’applique à