SplineVector3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

Surcharges

SplineVector3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineVector3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à