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SplineVectorKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

Surcharges

SplineVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à