Storyboard.TargetName Propriété attachée
Définition
Important
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Obtient ou définit le nom de l’objet à animer. L’objet doit être un FrameworkElement, FrameworkContentElement ou Freezable.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Remarques
La définition de cette propriété est facultative. Si la TargetName valeur n’est pas spécifiée, les animations d’un storyboard sont appliquées à l’une des opérations suivantes :
Si le storyboard auquel appartient l’animation a été démarré à l’aide d’un BeginStoryboard, l’élément propriétaire de l’action BeginStoryboard qui déclenche le storyboard est ciblé.
Si le storyboard a été démarré à l’aide de la Begin méthode, le FrameworkElement ou FrameworkContentElement spécifié lorsque le storyboard a été démarré avec la Begin méthode est ciblé.
Lorsque cette propriété est définie sur une chronologie avec des enfants, ces chronologies enfants « héritent » des parents, sauf s’ils TargetName spécifient leur propre.
Création d’un objet ciblant
Lorsque vous utilisez XAML, vous effectuez l’une des deux actions suivantes pour rendre un objet ciblable par un storyboard :
Si l’objet est un FrameworkElement ou un FrameworkContentElement, définissez sa Name propriété.
Si l’objet est un Freezable objet personnalisé ou personnalisé FrameworkContentElement , FrameworkContentElementattribuez-le à un nom à l’aide de l’extension de balisage x:Name Directive .
Lorsque vous utilisez du code, vous effectuez une cible d’objet à l’aide de la RegisterName méthode pour affecter l’objet à un nom.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | TargetNameProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |