BitmapScalingMode Énumération

Définition

Spécifie l'algorithme qui est utilisé pour mettre à l'échelle des images bitmap.

public enum class BitmapScalingMode
public enum BitmapScalingMode
type BitmapScalingMode = 
Public Enum BitmapScalingMode
Héritage
BitmapScalingMode

Champs

Fant 2

Utilisez une mise à l'échelle des bitmaps Fant très haute qualité, qui est plus lente que tous les autres modes de mise à l'échelle, mais produit des résultats de qualité supérieure.

HighQuality 2

Utilisez la mise à l'échelle des bitmaps haute qualité, qui est plus lente que la mise à l'échelle en mode LowQuality, mais produit des résultats de meilleure qualité. Le mode HighQuality est identique au mode Fant.

Linear 1

Utilisez la mise à l'échelle des bitmaps linéaire, qui est plus rapide que le mode HighQuality, mais produit des résultats de qualité inférieure.

LowQuality 1

Utilisez la mise à l'échelle des bitmaps bilinéaire, qui est plus rapide que le mode HighQuality, mais produit des résultats de qualité inférieure. Le mode LowQuality est identique au mode Linear.

NearestNeighbor 3

Utilisez la mise à l'échelle des bitmaps du voisin le plus proche, plus rapide que le mode LowQuality lorsque rastériseur logiciel est utilisé. Ce mode est souvent utilisé pour agrandir une bitmap.

Unspecified 0

Utilisez le mode de mise à l'échelle des bitmaps par défaut, Linear.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la méthode pour définir le RenderOptions.SetBitmapScalingMode mode d’échelle bitmap sur LowQuality pour un objet image :

// Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality);
' Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality)

Remarques

Lors de l’animation de l’échelle d’une image bitmap, l’algorithme de rééchantillonnage d’image de haute qualité par défaut peut parfois consommer suffisamment de ressources système pour provoquer une dégradation de la fréquence d’images. Cette dégradation de la fréquence d’images peut entraîner l’omission d’images ou le bégaiement des animations. En définissant la propriété sur , vous pouvez créer une animation plus fluide lors de la RenderOptions.BitmapScalingMode mise à LowQualityl’échelle d’une bitmap.

S’applique à

Voir aussi