DrawingContext.DrawEllipse Méthode
Définition
Important
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Dessine une ellipse.
Surcharges
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double) | |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock) |
Dessine une ellipse avec les Brush et Pen spécifiés et applique les horloges d'animation spécifiées. |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)
Paramètres
- brush
- Brush
Pinceau avec lequel remplir l'ellipse. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null
. Si le pinceau a la valeur null
, aucun remplissage n’est dessiné.
- pen
- Pen
Stylet avec lequel rayer l'ellipse. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null
. Si le stylet a la valeur null
, aucun trait n’est dessiné.
- center
- Point
Emplacement du centre de l'ellipse.
- radiusX
- Double
Rayon horizontal de l'ellipse.
- radiusY
- Double
Rayon vertical de l'ellipse.
Remarques
Le pinceau et le stylet peuvent tous deux être null
. Si le pinceau est null
, aucun remplissage n’est effectué. Si le stylet est null
, aucune action n’est effectuée. Si le stylet et le pinceau sont null
, le dessin n’est pas visible.
S’applique à
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)
Paramètres
- brush
- Brush
Pinceau avec lequel remplir l'ellipse. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null
. Si le pinceau a la valeur null
, aucun remplissage n’est dessiné.
- pen
- Pen
Stylet avec lequel rayer l'ellipse. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null
. Si le stylet a la valeur null
, aucun trait n’est dessiné.
- center
- Point
Emplacement du centre de l'ellipse.
- centerAnimations
- AnimationClock
L'horloge avec laquelle animer la position centrale de l'ellipse, ou null
pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un AnimationTimeline qui peut animer des objets Point.
- radiusX
- Double
Rayon horizontal de l'ellipse.
- radiusXAnimations
- AnimationClock
L'horloge avec laquelle animer le rayon de x de l'ellipse, ou null
pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un AnimationTimeline qui peut animer des objets Double.
- radiusY
- Double
Rayon vertical de l'ellipse.
- radiusYAnimations
- AnimationClock
L'horloge avec laquelle animer le rayon de y de l'ellipse, ou null
pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un AnimationTimeline qui peut animer des objets Double.
Remarques
Le pinceau et le stylet peuvent tous deux être null
. Si le pinceau est null
, aucun remplissage n’est effectué. Si le stylet est null
, aucune action n’est effectuée. Si le stylet et le pinceau sont null
, le dessin n’est pas visible.