ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Méthode
Définition
Important
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Associe une valeur de propriété de dépendance au registre de constante flottante d'un nuanceur de pixels.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Paramètres
- floatRegisterIndex
- Int32
Index du registre de nuanceur associé à la propriété de dépendance.
Retours
Délégué PropertyChangedCallback qui associe une propriété de dépendance et le registre de constante de nuanceur spécifié par floatRegisterIndex
.
Exceptions
La propriété de dépendance est un type inconnu.
floatRegisterIndex
est supérieur ou égal à 32, ou floatRegisterIndex
est inférieur à 0.
Remarques
Utilisez la PixelShaderConstantCallback méthode lorsque vous inscrivez une propriété de dépendance pour une constante de nuanceur. La PixelShaderConstantCallback méthode construit un PropertyChangedCallback délégué qui, lorsqu’il est appelé, crée une association entre la propriété de dépendance et le registre de constante du nuanceur spécifié par floatRegisterIndex
.