GlyphRun.DeviceFontName Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la police de périphérique spécifique pour laquelle le GlyphRun a été optimisé.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Valeur de propriété
Valeur String qui représente la police de périphérique.
Remarques
Lorsqu’un GlyphRun appareil est rendu sur un appareil qui prend en charge la police d’appareil nommée, il GlyphRun doit être rendu à l’aide d’un mécanisme spécifique à l’appareil pour sélectionner cette police et en envoyant des points de code Unicode plutôt que des index de glyphe. Lors du rendu sur un appareil qui n’inclut pas la prise en charge intégrée de la police d’appareil nommée, DeviceFontName doit être ignoré.