Matrix.Transform Méthode

Définition

Transforme le point, le tableau de points, le vecteur ou le tableau de vecteurs spécifiés par cette Matrix.

Surcharges

Transform(Point)

Transforme le point spécifié par la Matrix et renvoie le résultat.

Transform(Point[])

Transforme les points spécifiés par cette Matrix.

Transform(Vector)

Transforme le vecteur spécifié par cette Matrix.

Transform(Vector[])

Transforme les vecteurs spécifiés par cette Matrix.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un Matrix pour transformer des points et des vecteurs.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Transform(Point)

Transforme le point spécifié par la Matrix et renvoie le résultat.

public:
 System::Windows::Point Transform(System::Windows::Point point);
public System.Windows.Point Transform (System.Windows.Point point);
member this.Transform : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function Transform (point As Point) As Point

Paramètres

point
Point

Point à transformer.

Retours

Résultat de la transformation de point par cette structure Matrix.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un Matrix pour transformer des points et des vecteurs.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

S’applique à

Transform(Point[])

Transforme les points spécifiés par cette Matrix.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Point> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Point[] points);
member this.Transform : System.Windows.Point[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point())

Paramètres

points
Point[]

Points à transformer. Les points d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un Matrix pour transformer des points et des vecteurs.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

S’applique à

Transform(Vector)

Transforme le vecteur spécifié par cette Matrix.

public:
 System::Windows::Vector Transform(System::Windows::Vector vector);
public System.Windows.Vector Transform (System.Windows.Vector vector);
member this.Transform : System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Function Transform (vector As Vector) As Vector

Paramètres

vector
Vector

Vecteur à transformer.

Retours

Résultat de la transformation de vector par cette structure Matrix.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un Matrix pour transformer des points et des vecteurs.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

S’applique à

Transform(Vector[])

Transforme les vecteurs spécifiés par cette Matrix.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Vector> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Vector[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Vector[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector())

Paramètres

vectors
Vector[]

Vecteurs à transformer. Les vecteurs d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un Matrix pour transformer des points et des vecteurs.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

S’applique à