Camera.Transform Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la Transform3D appliquée à la caméra.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valeur de propriété
Transform3D appliquée à la caméra.
Remarques
La Transform propriété est appliquée avant les transformations d’affichage et de projection spécifiées par la caméra. La transformation réelle appliquée est l’inverse de la propriété spécifiée Transform , car transformer la caméra équivaut à transformer le monde dans la direction opposée.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ Identificateur | TransformProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |