GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un clone modifiable de cette collection en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3DCollection
Retours
Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false
, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source est true
.
Remarques
Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou de tout Freezable objet). Pour des raisons pratiques, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.
Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.
CloneCurrentValue est introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.