GeneralTransform3DGroup.Inverse Propriété
Définition
Important
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Obtient la transformation inverse de ce GeneralTransform3DGroup, s'il comporte un univers.
public:
virtual property System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Inverse { System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Inverse { get; }
member this.Inverse : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Overrides ReadOnly Property Inverse As GeneralTransform3D
Valeur de propriété
Transformation inverse de ce GeneralTransform3DGroup, si elle existe ; sinon, null
.
Remarques
L’inverse d’un GeneralTransform3DGroup est créé en combinant les inverses de ses transformations enfants.
Inverse est introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.