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GeometryModel3D.BackMaterial Propriété

Définition

Obtient ou définit le Material utilisé pour restituer l’arrière de GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valeur de propriété

Material

Material appliqué à l’arrière de Model3D. La valeur par défaut est null.

Remarques

Le côté arrière d’un maillage est déterminé par l’ordre du vent du triangle. En règle générale, les faces arrière ne sont pas rendues, sauf si l’objet est transformé ou animé. Les visages arrière ne sont jamais rendus quand BackMaterial c’est null.

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ d’identificateur BackMaterialProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à