GeometryModel3D.BackMaterial Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le Material utilisé pour restituer l’arrière de GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Valeur de propriété
Material appliqué à l’arrière de Model3D. La valeur par défaut est null.
Remarques
Le côté arrière d’un maillage est déterminé par l’ordre du vent du triangle. En règle générale, les faces arrière ne sont pas rendues, sauf si l’objet est transformé ou animé. Les visages arrière ne sont jamais rendus quand BackMaterial c’est null
.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | BackMaterialProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |