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Matrix3D.Transform Méthode

Définition

Transforme le tableau d'objets Point3D Point3D, le tableau d'objets Point4D Point4D ou le tableau d'objets Vector3D Vector3D par le Matrix3D actuel.

Surcharges

Transform(Point3D)

Transforme le Point3D spécifié par le Matrix3D et retourne le résultat.

Transform(Point3D[])

Transforme les objets Point3D spécifiés dans le tableau par Matrix3D.

Transform(Point4D)

Transforme le Point4D spécifié par le Matrix3D et retourne le résultat.

Transform(Point4D[])

Transforme les objets Point4D spécifiés dans le tableau par Matrix3D et retourne le résultat.

Transform(Vector3D)

Transforme le Vector3D spécifié par Matrix3D.

Transform(Vector3D[])

Transforme les objets Vector3D spécifiés dans le tableau par Matrix3D.

Transform(Point3D)

Transforme le Point3D spécifié par le Matrix3D et retourne le résultat.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D

Paramètres

point
Point3D

Point3D à transformer.

Retours

Point3D

Résultat de la transformation de point à l'aide de Matrix3D.

Exceptions

Lève une InvalidOperationException si la transformation n'est pas affine.

S’applique à

Transform(Point3D[])

Transforme les objets Point3D spécifiés dans le tableau par Matrix3D.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())

Paramètres

points
Point3D[]

Objets Point3D à transformer. Les points d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.

Exceptions

Lève une InvalidOperationException si la transformation n'est pas affine.

S’applique à

Transform(Point4D)

Transforme le Point4D spécifié par le Matrix3D et retourne le résultat.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D

Paramètres

point
Point4D

Point4D à transformer.

Retours

Point4D

Résultat de la transformation de point à l'aide de Matrix3D.

S’applique à

Transform(Point4D[])

Transforme les objets Point4D spécifiés dans le tableau par Matrix3D et retourne le résultat.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())

Paramètres

points
Point4D[]

Objets Point4D à transformer. Les points d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.

S’applique à

Transform(Vector3D)

Transforme le Vector3D spécifié par Matrix3D.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D

Paramètres

vector
Vector3D

Vector3D à transformer.

Retours

Vector3D

Résultat de la transformation de vector à l'aide de Matrix3D.

S’applique à

Transform(Vector3D[])

Transforme les objets Vector3D spécifiés dans le tableau par Matrix3D.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())

Paramètres

vectors
Vector3D[]

Objets Vector3D à transformer. Les objets Vector3D d'origine dans le tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.

S’applique à