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Rect3D Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la structure Rect3D.

Surcharges

Rect3D(Point3D, Size3D)

Initialise une nouvelle instance de la structure Rect3D.

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Initialise une nouvelle instance de la structure Rect3D.

Rect3D(Point3D, Size3D)

Initialise une nouvelle instance de la structure Rect3D.

public:
 Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)

Paramètres

location
Point3D

Emplacement du nouveau Rect3D.

size
Size3D

Taille du nouveau Rect3D.

Remarques

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Initialise une nouvelle instance de la structure Rect3D.

public:
 Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)

Paramètres

x
Double

Coordonnée de l'axe X du nouveau Rect3D.

y
Double

Coordonnée de l'axe Y du nouveau Rect3D.

z
Double

Coordonnée de l'axe Z du nouveau Rect3D.

sizeX
Double

Taille du nouveau Rect3D dans la dimension X.

sizeY
Double

Taille du nouveau Rect3D dans la dimension Y.

sizeZ
Double

Taille du nouveau Rect3D dans la dimension Z.

S’applique à