Rect3D.Contains Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Contains(Point3D) |
Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords. |
Contains(Rect3D) |
Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords. |
Contains(Double, Double, Double) |
Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords. |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
Paramètres
- point
- Point3D
Point à tester.
Retours
true
si le point ou le rectangle spécifié se trouve dans Rect3D, notamment ses bords ; sinon, false.
Remarques
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.
S’applique à
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si le point ou le rectangle spécifié se trouve dans Rect3D, notamment ses bords ; sinon, false.
Remarques
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.
S’applique à
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si le point ou le rectangle spécifié se situe dans Rect3D, y compris ses bords ; sinon, false
.
Remarques
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.