Rect3D.Contains Méthode

Définition

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

Surcharges

Contains(Point3D)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

Contains(Rect3D)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

Contains(Double, Double, Double)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

Contains(Point3D)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean

Paramètres

point
Point3D

Point à tester.

Retours

Boolean

true si le point ou le rectangle spécifié se trouve dans Rect3D, notamment ses bords ; sinon, false.

Remarques

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Contains(Rect3D)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean

Paramètres

rect
Rect3D

Rect3D à tester.

Retours

Boolean

true si le point ou le rectangle spécifié se trouve dans Rect3D, notamment ses bords ; sinon, false.

Remarques

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Contains(Double, Double, Double)

Obtient une valeur qui indique si un Point3D spécifié est dans Rect3D, y compris ses bords.

public:
 bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean

Paramètres

x
Double

Coordonnée de l'axe X du Point3D à tester.

y
Double

Coordonnée de l'axe Y du Point3D à tester.

z
Double

Coordonnée Z du Point3D à tester.

Retours

Boolean

true si le point ou le rectangle spécifié se situe dans Rect3D, y compris ses bords ; sinon, false.

Remarques

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à