Rect3D.Equals Méthode

Définition

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Surcharges

Equals(Object)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Equals(Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales peut échouer.

Equals(Object)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Paramètres

o
Object

Objet à comparer.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Equals(Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Paramètres

value
Rect3D

Instance de Rect3D à comparer avec l'instance actuelle.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Paramètres

rect1
Rect3D

Premier Rect3D à comparer.

rect2
Rect3D

Second Rect3D à comparer.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à