Rect3D.Location Propriété
Définition
Important
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public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Location { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Location { get; set; }
member this.Location : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Location As Point3D
Valeur de propriété
Point3D qui représente l'origine du Rect3D, en général le coin inférieur gauche arrière. La valeur par défaut est (0,0,0).
Remarques
Notez que dans le système de coordonnées 3D, l’axe Y positif pointe vers le haut (en supposant que la propriété de UpDirection l’appareil photo est positive). Par conséquent, cette propriété représente généralement le coin inférieur gauche de la Rect3D scène.
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.
Size3D et Rect3D ne sont pas généralement utilisés en XAML, car aucune propriété settable n’existe dans le modèle objet WPF 3D qui utilise ces types.