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RotateTransform3D Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D.

Surcharges

RotateTransform3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D.

RotateTransform3D(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation spécifiée.

RotateTransform3D(Rotation3D, Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation et le centre spécifiés.

RotateTransform3D(Rotation3D, Double, Double, Double)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation et les coordonnées du centre spécifiées.

RotateTransform3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D.

public:
 RotateTransform3D();
public RotateTransform3D ();
Public Sub New ()

S’applique à

RotateTransform3D(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation spécifiée.

public:
 RotateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ rotation);
public RotateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D rotation);
new System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D
Public Sub New (rotation As Rotation3D)

Paramètres

rotation
Rotation3D

Rotation3D qui spécifie la rotation.

Exemples

//Define a transformation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 2, 0), 1));
//Define an animation for the transformation
DoubleAnimation myAnimation = new DoubleAnimation();
myAnimation.From = 1;
myAnimation.To = 361;
myAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
myAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
//Add animation to the transformation
myRotateTransform.Rotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, myAnimation);

//Add transformation to the model
teapotModel.Transform = myRotateTransform;
'Define a transformation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 2, 0), 1))
'Define an animation for the transformation
Dim myAnimation As New DoubleAnimation()
myAnimation.From = 1
myAnimation.To = 361
myAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
myAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
'Add animation to the transformation
myRotateTransform.Rotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, myAnimation)

'Add transformation to the model
teapotModel.Transform = myRotateTransform

S’applique à

RotateTransform3D(Rotation3D, Point3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation et le centre spécifiés.

public:
 RotateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ rotation, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public RotateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D rotation, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
new System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D
Public Sub New (rotation As Rotation3D, center As Point3D)

Paramètres

rotation
Rotation3D

Rotation3D qui spécifie la rotation.

center
Point3D

Centre de la rotation de la transformation.

S’applique à

RotateTransform3D(Rotation3D, Double, Double, Double)

Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform3D avec la rotation et les coordonnées du centre spécifiées.

public:
 RotateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ rotation, double centerX, double centerY, double centerZ);
public RotateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D rotation, double centerX, double centerY, double centerZ);
new System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D
Public Sub New (rotation As Rotation3D, centerX As Double, centerY As Double, centerZ As Double)

Paramètres

rotation
Rotation3D

Rotation3D qui spécifie la rotation.

centerX
Double

Double qui spécifie la valeur X de référence pour la rotation.

centerY
Double

Double qui spécifie la valeur Y de référence pour la rotation.

centerZ
Double

Double qui spécifie la valeur Z de référence pour la rotation.

S’applique à