TranslateTransform3D Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D.
Surcharges
TranslateTransform3D() |
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D. |
TranslateTransform3D(Vector3D) |
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D, à l'aide de l'offset Vector3D spécifié. |
TranslateTransform3D(Double, Double, Double) |
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D à l'aide de l'offset spécifié. |
TranslateTransform3D()
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D.
public:
TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()
S’applique à
TranslateTransform3D(Vector3D)
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D, à l'aide de l'offset Vector3D spécifié.
public:
TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)
Paramètres
Exemples
L’extrait de code suivant crée un nouveau TranslateTransform3D. Pour utiliser la transformation, ajoutez-la Model3D au à transformer.
TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))
S’applique à
TranslateTransform3D(Double, Double, Double)
Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform3D à l'aide de l'offset spécifié.
public:
TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)
Paramètres
- offsetX
- Double
Double qui spécifie la valeur X du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.
- offsetY
- Double
Double qui spécifie la valeur Y du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.
- offsetZ
- Double
Double qui spécifie la valeur Z du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.