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StreamGeometryContext.PolyBezierTo Méthode

Définition

Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier connectées.

public:
 abstract void PolyBezierTo(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Point> ^ points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void PolyBezierTo (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member PolyBezierTo : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub PolyBezierTo (points As IList(Of Point), isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Paramètres

points
IList<Point>

Liste de points qui spécifient des points de contrôle et des points de destination pour une ou plusieurs courbes de Bézier. Le nombre de points dans cette liste doit être un multiple de trois.

isStroked
Boolean

true pour rayer le segment quand un Pen est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.

isSmoothJoin
Boolean

true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un Pen ; sinon, false.

Exceptions

Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode BeginFigure(Point, Boolean, Boolean).

Exemples

L’exemple suivant montre comment dessiner plusieurs courbes de Bezier connectées à l’aide de la PolyBezierTo méthode.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.Generic;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryPolyBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryPolyBezierToExample()
        {
            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a collection of Point structures that will be used with the PolyBezierTo 
                // Method to create the Bezier curve.
                List<Point> pointList = new List<Point>();

                // First Bezier curve is specified with these three points.

                // First control point for first Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(100,0));

                // Second control point for first Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(200, 200));

                // Destination point for first Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(300, 100));

                // Second Bezier curve is specified with these three points.

                // First control point for second Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(400, 0));

                // Second control point for second Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(500, 200));

                // Destination point for second Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(600, 100));

                // Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
                ctx.PolyBezierTo(pointList, true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
            }

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();
            
            // specify the shape (Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Collections.Generic

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryPolyBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a collection of Point structures that will be used with the PolyBezierTo 
                ' Method to create the Bezier curve.
                Dim pointList As New List(Of Point)()

                ' First Bezier curve is specified with these three points.

                ' First control point for first Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(100,0))

                ' Second control point for first Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(200, 200))

                ' Destination point for first Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(300, 100))

                ' Second Bezier curve is specified with these three points.

                ' First control point for second Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(400, 0))

                ' Second control point for second Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(500, 200))

                ' Destination point for second Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(600, 100))

                ' Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
                ctx.PolyBezierTo(pointList, True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Remarques

Le premier point dans points spécifie le premier point de contrôle, le suivant spécifie le deuxième point de contrôle, le troisième point spécifie le point de terminaison, le point suivant spécifie le premier point de contrôle de la courbe suivante, et ainsi de suite.

Cette méthode utilise le point de terminaison du segment précédent comme point de départ. S’il s’agit du premier segment d’une figure, il utilise le point spécifié par la BeginFigure méthode comme point de départ.

Impossible StreamGeometry de sérialiser s’il contient un Transform ou n’importe quel segment non trait ou non rempli.

S’applique à

Voir aussi