TextSimpleMarkerProperties Classe
Définition
Important
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Fournit une implémentation générique de propriétés de marqueur de texte.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Héritage
Remarques
Un marqueur de texte est un symbole couramment utilisé pour les puces et la numérotation automatique. L’exemple suivant montre toutes les différentes représentations d’un TextMarkerStyle.
Lorsque vous créez un TextSimpleMarkerProperties objet, vous pouvez créer un marqueur de texte personnalisé associé à une valeur énumérée de TextMarkerStyle.
Constructeurs
TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Initialise une nouvelle instance de la classe TextSimpleMarkerProperties. |
Propriétés
Offset |
Obtient la distance entre le début de la ligne et la fin du symbole de marqueur de texte. |
TextSource |
Obtient la source des séquences de texte utilisées pour le marqueur de texte. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |