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Setter.TargetName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l'objet pour qui ce Setter est prévu.

public:
 property System::String ^ TargetName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string TargetName { get; set; }
[System.Windows.Markup.Ambient]
public string TargetName { get; set; }
member this.TargetName : string with get, set
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
member this.TargetName : string with get, set
Public Property TargetName As String

Valeur de propriété

La valeur par défaut est null.

Attributs

Exemples

Dans l’exemple suivant, le TargetName est utilisé pour le déclencheur Setter pour spécifier que le Setter est destiné au Ellipse nommé ThumbCover dans le ControlTemplate.

<Style x:Key="Slider_Thumb" TargetType="{x:Type Thumb}">
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
    <Setter Property="Width" Value="14" />
    <Setter Property="Height" Value="14" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
                <Grid Width="14" Height="14">
                    <Ellipse Fill="{TemplateBinding Foreground}" />
                    <Ellipse Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}" StrokeThickness="1" x:Name="ThumbCover" >
                        <Ellipse.Fill>
                            <LinearGradientBrush  EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
                                <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                    <GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="0" />
                                    <GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
                                    <GradientStop Color="#66000000" Offset="1" />
                                </LinearGradientBrush.GradientStops>
                            </LinearGradientBrush>
                        </Ellipse.Fill>
                    </Ellipse>
                </Grid>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="IsDragging" Value="true">
                        <Setter TargetName="ThumbCover" Property="Fill">
                            <Setter.Value>
                                <LinearGradientBrush  EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
                                    <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                        <GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="1" />
                                        <GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
                                        <GradientStop Color="#66000000" Offset="0" />
                                    </LinearGradientBrush.GradientStops>
                                </LinearGradientBrush>
                            </Setter.Value>
                        </Setter>
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

Remarques

Vous pouvez définir cette propriété sur le nom de n’importe quel élément dans l’étendue de l’application de la collection setter (collection dont fait partie ce setter). Il s’agit généralement d’un élément nommé qui se trouve dans le modèle qui contient ce setter.

S’applique à

Voir aussi