Setter Classe

Définition

Représente un accesseur Set qui applique une valeur de propriété.

public ref class Setter : System::Windows::SetterBase
public ref class Setter : System::Windows::SetterBase, System::ComponentModel::ISupportInitialize
public class Setter : System.Windows.SetterBase
[System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")]
[System.Windows.Markup.XamlSetTypeConverter("ReceiveTypeConverter")]
public class Setter : System.Windows.SetterBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type Setter = class
    inherit SetterBase
[<System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")>]
[<System.Windows.Markup.XamlSetTypeConverter("ReceiveTypeConverter")>]
type Setter = class
    inherit SetterBase
    interface ISupportInitialize
Public Class Setter
Inherits SetterBase
Public Class Setter
Inherits SetterBase
Implements ISupportInitialize
Héritage
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant définit un Style qui sera appliqué à chaque TextBlock élément. Cela Style applique des valeurs à plusieurs TextBlock propriétés avec l’utilisation de Setters.

<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
  <Setter Property="FontFamily" Value="Segoe Black" />
  <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
  <Setter Property="FontSize" Value="12pt" />
  <Setter Property="Foreground" Value="#777777" />
</Style>

L’exemple suivant montre un nommé Style disponible pour Button les contrôles. définit Style un Trigger élément qui modifie la Foreground propriété d’un bouton lorsque la IsPressed propriété est true.

<Style x:Key="Triggers" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
        <Setter Property = "Foreground" Value="Green"/>
    </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

Remarques

Styles et les différents types de déclencheurs (classes qui héritent de TriggerBase) utilisent Setterdes pour appliquer des valeurs de propriété.

Vous devez spécifier les Property propriétés et Value sur un Setter pour que l’élément setter soit significatif. Dans .NET 8 et les versions antérieures, une exception est levée si une ou les deux propriétés ne sont pas définies.

Modèle de contenu : Dans .NET 9 et versions ultérieures, la propriété content pour Setter est Value, et il est facultatif de spécifier Value en tant qu’attribut.

Constructeurs

Setter()

Initialise une nouvelle instance de la classe Setter.

Setter(DependencyProperty, Object)

Initialise une nouvelle instance de la classe Setter avec la propriété ou valeur spécifiée.

Setter(DependencyProperty, Object, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe Setter avec les propriété, valeur et nom cible spécifiés.

Propriétés

IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cet objet est dans un état non modifiable.

(Hérité de SetterBase)
Property

Obtient ou définit la propriété à laquelle le Value sera appliqué.

TargetName

Obtient ou définit le nom de l'objet pour qui ce Setter est prévu.

Value

Obtient ou définit la valeur à appliquer à la propriété spécifiée par ce Setter.

Méthodes

CheckSealed()

Vérifie si cet objet est en lecture seule et ne peut pas être modifié.

(Hérité de SetterBase)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ReceiveMarkupExtension(Object, XamlSetMarkupExtensionEventArgs)

Gère des cas où une extension de balisage fournit une valeur pour une propriété d'objet Setter.

ReceiveTypeConverter(Object, XamlSetTypeConverterEventArgs)

Gère des cas où un convertisseur de type fournit une valeur pour une propriété d'un objet Setter.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

ISupportInitialize.BeginInit()

Signale à l'objet que l'initialisation démarre.

ISupportInitialize.EndInit()

Signale à l'objet que l'initialisation est terminée.

S’applique à

Voir aussi