TemplateVisualStateAttribute.GroupName Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le nom du groupe auquel appartient l'état.
public:
property System::String ^ GroupName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string GroupName { get; set; }
member this.GroupName : string with get, set
Public Property GroupName As String
Valeur de propriété
Nom du VisualStateGroup auquel l'état appartient.
Exemples
L’exemple suivant montre la signature de classe pour le NumericUpDown
contrôle. Cet exemple spécifie que le NumericUpDown
contrôle utilise quatre états visuels. Deux états, nommés Positive
et Negative
, se trouvent dans le VisualStateGroup nom ValueStates
. Les deux autres états, nom Focused
et Unfocused
, se trouvent dans le VisualStateGroup nom FocusedStates
. Pour l’ensemble de l’exemple, consultez Création d’un contrôle qui a une apparence personnalisable.
[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
Inherits Control
Remarques
La GroupName propriété correspond à la VisualStateGroup.Name propriété d’un VisualStateGroup objet. Pour spécifier ce qu’un VisualStateGroup VisualState appartient, définissez la GroupName propriété.