UIElement.Effect Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit l'effet bitmap à appliquer à UIElement. Il s’agit d’une propriété de dépendance.
public:
property System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Effect { System::Windows::Media::Effects::Effect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::Effect ^ value); };
public System.Windows.Media.Effects.Effect Effect { get; set; }
member this.Effect : System.Windows.Media.Effects.Effect with get, set
Public Property Effect As Effect
Valeur de propriété
Effect qui représente l'effet bitmap.
Exemples
Le code XAML suivant montre comment affecter une propriété personnalisée ShaderEffect Effect .
<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<local:ThresholdEffect x:Key="thresholdEffect" Threshold="0.25" BlankColor="Orange" />
</Window.Resources>
<Grid Effect="{StaticResource thresholdEffect}">
</Grid>
</Window>
Remarques
Utilisez la Effect propriété pour appliquer un effet bitmap à un UIElement.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | EffectProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |