UIElement3D.CaptureStylus Méthode
Définition
Important
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Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
Retours
true
si le stylet a été capturé correctement ; sinon, false
.
Implémente
Remarques
L’implémentation par défaut basée sur le périphérique de stylet par défaut sous-jacent retourne true
toujours . Toutefois, si vous étendez les périphériques d’entrée qui fournissent l’implémentation de l’appareil pour le système d’entrée, il est possible de créer un système avec une autre implémentation d’appareil de stylet qui peut retourner des résultats différents.
Lorsqu’un élément capture le stylet, il reçoit une entrée de stylet, même si le stylet est en dehors de ses limites. Le stylet est généralement capturé uniquement pendant les opérations de glisser-déplacer.
L’appel de cette méthode appelle une méthode Capturestatique Stylus sous-jacente . Le comportement de capture réel est implémenté par l’implémentation de l’appareil de stylet actif.
Pour être capturé, un élément doit être activé. Vérifiez si IsEnabled est true
retourné avant d’appeler CaptureStylus.
Si l’appel CaptureStylus retourne true
, IsStylusCaptured est également true
.