UIElement3D.MouseRightButtonUp Événement
Définition
Important
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Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonUp;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonUp;
member this.MouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler
Public Custom Event MouseRightButtonUp As MouseButtonEventHandler
Type d'événement
Implémente
Remarques
Bien que cette vue d’ensemble des événements routés semble suivre un itinéraire bouillonnant à travers une arborescence d’éléments, il s’agit en fait d’un événement routé direct qui est déclenché et réévalué le long de l’arborescence d’éléments par chaque UIElement3D.
Cet événement est l’un des événements associés qui signalent les spécificités du bouton de la souris d’un événement sous-jacent Mouse.MouseUp , qui est un événement attaché qui est traité par chaque élément le long d’un itinéraire d’événements.
Les données d’événement de cet événement exposent les données d’événement de l’événement sous-jacent Mouse.MouseUp . Si cet événement est marqué comme géré le long de l’itinéraire des événements, les événements spécifiques au bouton de la souris sont toujours déclenchés ; toutefois, les gestionnaires des événements spécifiques au bouton de la souris doivent être ajoutés en appelant AddHandlerexplicitement , avec la possibilité de gérer les événements qui sont déjà marqués comme gérés, afin d’être des écouteurs de l’événement. Si vous marquez MouseRightButtonUp géré, vous marquez Mouse.MouseDown essentiellement géré pour tous les autres écouteurs le long de l’itinéraire et sur tous les événements associés.
Conceptuellement, considérez cet événement (et d’autres événements de bouton de souris sur UIElement3D) comme un « service » de souris (avec la définition de service fournie par la Mouse classe). L’événement ajoute la commodité de ne pas avoir à case activée les états du bouton de la souris (gauche-droite, haut-bas) des événements de souris d’origine dans les données d’événement. Pour les scénarios plus avancés, tels que la recherche d’états de boutons non standard, vous devrez peut-être utiliser les API sur la Mouse classe plutôt que sur UIElement3D.
Informations sur les événements acheminés
Champ Identificateur | MouseRightButtonUpEvent |
Stratégie de routage | Direct |
Délégué | MouseButtonEventHandler |
- Remplacez OnMouseRightButtonUp pour implémenter la gestion des classes pour cet événement dans des classes dérivées.