Partager via


ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom du Activity associé au ActivityDesigner de l'objet accessible.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Valeur de propriété

String

Nom du Activity ou référence null (Nothing en Visual Basic) si la propriété n'a pas été définie.

Remarques

La propriété Name est une chaîne utilisée par des clients pour identifier, rechercher ou annoncer une activité pour l'utilisateur. Pour accéder au nom d'une activité enfant, vous devez d'abord appeler GetChild avec l'index du nom de l'activité enfant que vous récupérez.

Vous ne pouvez pas exécuter d'opération définie sur Name.

S’applique à