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DesignerGlyph Classe

Définition

Attention

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Dessine un glyphe à la position d'ordre Z supérieure sur un concepteur d'activités.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
Héritage
DesignerGlyph
Dérivé
Attributs

Exemples

L'exemple de code suivant illustre une classe de glyphes qui dérive de la classe DesignerGlyph. Le code substitue les méthodes GetBounds et OnPaint.

Cet exemple de code fait partie de l'exemple du Kit de développement logiciel Workflow Monitor (SDK) et provient du fichier DesignerGlyphProvider.cs. Pour plus d’informations, consultez Moniteur de flux de travail.

//Define a glyph to show an activity is executing, i.e. not 'closed'
internal sealed class ExecutingGlyph : DesignerGlyph
{
    internal ExecutingGlyph()
    {
    }

    public override Rectangle GetBounds(ActivityDesigner designer, bool activated)
    {
        Rectangle imageBounds = Rectangle.Empty;
        Image image = Resources.Executing;
        if (image != null)
        {
            Size glyphSize = WorkflowTheme.CurrentTheme.AmbientTheme.GlyphSize;
            imageBounds.Location = new Point(designer.Bounds.Right - glyphSize.Width / 2, designer.Bounds.Top - glyphSize.Height / 2);
            imageBounds.Size = glyphSize;
        }
        return imageBounds;
    }

    protected override void OnPaint(Graphics graphics, bool activated, AmbientTheme ambientTheme, ActivityDesigner designer)
    {
        Bitmap bitmap = Resources.Executing;
        bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255));
        if (bitmap != null)
            graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel);
    }
}
'Define a glyph to show an activity is executing, i.e. not 'closed'
Friend Class ExecutingGlyph
    Inherits DesignerGlyph
    Public Overrides Function GetBounds(ByVal designer As System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner, ByVal activated As Boolean) As System.Drawing.Rectangle
        Dim imageBounds As Rectangle = Rectangle.Empty
        Dim image As Image = AppResources.Executing
        If Not image Is Nothing Then
            Dim glyphSize As Size = WorkflowTheme.CurrentTheme.AmbientTheme.GlyphSize
            imageBounds.Location = New Point(designer.Bounds.Right - glyphSize.Width / 2, designer.Bounds.Top - glyphSize.Height / 2)
            imageBounds.Size = glyphSize
        End If
        Return imageBounds
    End Function

    Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal graphics As System.Drawing.Graphics, ByVal activated As Boolean, ByVal ambientTheme As System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme, ByVal designer As System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner)
        Dim bitmap As Bitmap = AppResources.Executing
        bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255))

        If Not bitmap Is Nothing Then
            graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), New Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel)
        End If
    End Sub
End Class

Remarques

Notes

Ce document décrit les types et les espaces de noms qui sont obsolètes. Pour plus d’informations, consultez Types dépréciés dans Windows Workflow Foundation 4.5.

La classe DesignerGlyph est la classe de base pour tous les glyphes concepteur utilisés sur une aire de conception de workflow.

Les développeurs de concepteur d'activités peuvent utiliser les classes qui héritent de DesignerGlyph pour dessiner des glyphes personnalisés sur l'aire d'un ActivityDesigner. Les classes DesignerGlyph dessinent de tels glyphes à la position d'ordre Z supérieure, ce qui place visuellement le glyphe personnalisé par-dessus tous les autres glyphes sur le concepteur en fonction de la valeur Priority du glyphe personnalisé. Une valeur inférieure pour la propriété Priority indique une priorité plus élevée et dessine par conséquent le glyphe à la position d'ordre Z supérieure sur un concepteur d'activités.

Notes pour les responsables de l’implémentation

Lorsque vous héritez de DesignerGlyph, vous devez substituer les membres suivants : OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).

Constructeurs

DesignerGlyph()
Obsolète.

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe DesignerGlyph.

Champs

HighestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus élevée possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

LowestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus faible possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

NormalPriority
Obsolète.

Représente la priorité normale pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

Propriétés

CanBeActivated
Obsolète.

Obtient une valeur qui indique si le DesignerGlyph peut obtenir le focus sur le ActivityDesigner auquel il est associé.

Priority
Obsolète.

Obtient le paramètre de priorité pour le glyphe concepteur sur l'aire de conception d'activité.

Méthodes

Equals(Object)
Obsolète.

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Obsolète.

Retourne les limites pour le glyphe sur le ActivityDesigner spécifié.

GetHashCode()
Obsolète.

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()
Obsolète.

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()
Obsolète.

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Obsolète.

Indique au glyphe qu'une action exécutée a activé le glyphe.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Obsolète.

En cas de substitution dans une classe dérivée, exécute toutes les tâches nécessaires pour restituer le glyphe sur l'aire du concepteur d'activité.

ToString()
Obsolète.

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi