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ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Méthode

Définition

Définit le nom de l'Object existant spécifié.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Paramètres

instance
Object

Instance de l'Object à nommer.

name
String

String contenant le nom à donner à l'instance.

Implémente

Remarques

SetName fournit une référence indirecte à la méthode SerializationManager du même nom.

Une exception est levée si vous tentez de renommer un objet existant ou d'attribuer à un nouvel objet un nom qui est déjà utilisé. De plus, une exception est levée si vous ne passez pas dans un objet existant à la méthode.

S’applique à