NameTable.Add Méthode
Définition
Important
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Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable
.
Surcharges
Add(String) |
Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à |
Add(Char[], Int32, Int32) |
Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à |
Remarques
Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.
Add(String)
Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable
.
public:
override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String
Paramètres
- key
- String
Chaîne à ajouter.
Retours
La chaîne atomisée ou, le cas échéant, la chaîne existante dans le NameTable
.
Exceptions
key
a la valeur null
.
Remarques
Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.
S’applique à
Add(Char[], Int32, Int32)
Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable
.
public:
override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String
Paramètres
- key
- Char[]
Tableau de caractères contenant les chaînes à ajouter.
- start
- Int32
Index de base zéro dans le tableau spécifiant le premier caractère de la chaîne.
- len
- Int32
Nombre de caractères dans la chaîne.
Retours
La chaîne atomisée ou, le cas échéant, la chaîne existante dans NameTable
. Si len
a la valeur zéro, String.Empty est retourné.
Exceptions
0 > start
- ou -
start
>=key
.Length - ou -
len
>=key
.Length Les conditions ci-dessus n'entraînent pas la levée d'une exception silen
=0.
len
< 0.
Remarques
Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.