XmlAnyAttributeAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie que le membre (un champ retournant un tableau d'objets XmlAttribute) peut contenir n'importe quel attribut XML.
public ref class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)>]
type XmlAnyAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)>]
type XmlAnyAttributeAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlAnyAttributeAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant collecte tous les attributs inconnus dans un tableau d’objets XmlAttribute . Pour essayer l’exemple, créez un fichier nommé UnknownAttributes.xml
qui contient le code XML suivant :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
GroupType = 'Technical' GroupNumber = '42' GroupBase = 'Red'>
<GroupName>MyGroup</GroupName>
</Group>
#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
public ref class Group
{
public:
String^ GroupName;
// The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
// attributes found when deserializing.
[XmlAnyAttributeAttribute]
array<XmlAttribute^>^XAttributes;
};
void SerializeObject( String^ filename, Object^ g )
{
XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
ser->Serialize( writer, g );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
fs->Close();
// Write out the data, including unknown attributes.
Console::WriteLine( g->GroupName );
Console::WriteLine( "Number of unknown attributes: {0}", g->XAttributes->Length );
for ( IEnumerator ^ e = g->XAttributes->GetEnumerator(); e->MoveNext(); )
{
XmlAttribute^ xAtt = safe_cast<XmlAttribute^>(e->Current);
Console::WriteLine( "{0}: {1}", xAtt->Name, xAtt->InnerXml );
}
SerializeObject( "AttributesAdded.xml", g );
}
int main()
{
// Deserialize the file containing unknown attributes.
DeserializeObject( "UnknownAttributes.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;
public class Group{
public string GroupName;
// The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
// attributes found when deserializing.
[XmlAnyAttribute]
public XmlAttribute[]XAttributes;
}
public class Test{
static void Main(){
Test t = new Test();
// Deserialize the file containing unknown attributes.
t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml");
}
private void DeserializeObject(string filename){
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Group g = (Group) ser.Deserialize(fs);
fs.Close();
// Write out the data, including unknown attributes.
Console.WriteLine(g.GroupName);
Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " +
g.XAttributes.Length);
foreach(XmlAttribute xAtt in g.XAttributes){
Console.WriteLine(xAtt.Name + ": " + xAtt.InnerXml);
}
// Serialize the object again with the attributes added.
this.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g);
}
private void SerializeObject(string filename, object g){
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
ser.Serialize(writer, g);
writer.Close();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml
Public Class Group
Public GroupName As String
' The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
' attributes found when deserializing.
<XmlAnyAttribute> _
Public UnknownAttributes()As XmlAttribute
End Class
Public Class Test
Shared Sub Main()
Dim t As Test = New Test()
' Deserialize the file containing unknown attributes.
t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml")
End Sub
Private Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
' A FileStream is needed to read the XML document.
Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim g As Group = CType(ser.Deserialize(fs), Group)
fs.Close()
' Write out the data, including unknown attributes.
Console.WriteLine(g.GroupName)
Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " & _
g.UnknownAttributes.Length)
Dim xAtt As XmlAttribute
for each xAtt in g.UnknownAttributes
Console.WriteLine(xAtt.Name & ": " & xAtt.InnerXml)
Next
' Serialize the object again with the attributes added.
Me.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g)
End Sub
Private Sub SerializeObject(filename As String, g As object)
Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
DIm writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
ser.Serialize(writer, g)
writer.Close()
End Sub
End Class
Remarques
Utilisez pour XmlAnyAttributeAttribute contenir des données arbitraires (en tant qu’attributs XML) envoyées dans le cadre d’un document XML, telles que les métadonnées envoyées dans le cadre du document.
Appliquez le XmlAnyAttributeAttribute à un champ qui retourne un tableau d’objets XmlAttribute ou XmlNode . Lorsque la Deserialize méthode de la XmlSerializer classe est appelée, tous les attributs XML qui n’ont pas de membre correspondant dans la classe désérialisée sont collectés dans le tableau. Après la désérialisation, vous pouvez itérer dans la collection d’éléments XmlAttribute pour traiter les données.
Les UnknownNode événements et UnknownAttribute de ne XmlSerializer se produisent pas si vous appliquez le XmlAnyAttributeAttribute à un membre d’une classe.
Notes
Vous pouvez utiliser le mot XmlAnyAttribute
dans votre code au lieu du plus long XmlAnyAttributeAttribute.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
XmlAnyAttributeAttribute() |
Construit une nouvelle instance de la classe XmlAnyAttributeAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |