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Utilisation de conteneurs Graphics

Un Graphics objet fournit des méthodes telles que DrawLine, DrawImageet DrawString pour afficher des images vectorielles, des images raster et du texte. Un Graphics objet a également plusieurs propriétés qui influencent la qualité et l’orientation des éléments dessinés. Par exemple, la propriété du mode de lissage détermine si l’anticrénelage est appliqué aux lignes et courbes, et la propriété de transformation mondiale influence la position et la rotation des éléments dessinés.

Un Graphics objet est associé à un appareil d’affichage particulier. Lorsque vous utilisez un Graphics objet pour dessiner dans une fenêtre, l’objet Graphics est également associé à cette fenêtre particulière.

Un Graphics objet peut être considéré comme un conteneur, car il contient un ensemble de propriétés qui influencent le dessin et qui sont liées à des informations spécifiques à l’appareil. Vous pouvez créer un conteneur secondaire dans un objet existant Graphics en appelant la BeginContainer méthode de cet Graphics objet.

Dans cette section

Gestion de l'état d'un objet graphique
Décrit comment gérer les paramètres de qualité, la zone de découpage et les transformations d’un Graphics objet.

Utilisation de conteneurs graphiques imbriqués
Montre comment utiliser des conteneurs pour contrôler l’état de l’objet Graphics .