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Tutoriel : Créer un graphique

Note

Cette fonctionnalité est actuellement disponible en préversion publique. Cette préversion est fournie sans contrat de niveau de service, et n’est pas recommandée pour les charges de travail de production. Certaines fonctionnalités peuvent être limitées ou non prises en charge. Pour plus d’informations, consultez Conditions d’utilisation supplémentaires pour les préversions de Microsoft Azure.

Dans cette étape du tutoriel, vous allez créer un modèle de graphe et charger des données à partir de OneLake. Un modèle de graphe est la base de la création de votre graphe et définit la structure de vos nœuds et arêtes.

Cette étape suppose que vous avez déjà chargé les données d'exemple dans un "lakehouse" au sein de votre espace de travail.

Créer un modèle de graphe

  1. Dans Microsoft Fabric, sélectionnez l’espace de travail dans lequel vous souhaitez créer le modèle de graphe.

  2. Sélectionnez + Nouvel élément.

  3. Sélectionnez Analyser et entraîner les données>modèle de graphe (aperçu).

    Capture d’écran montrant le nouveau menu d’élément avec l’option permettant de sélectionner le modèle Graph (préversion).

    Conseil / Astuce

    Vous pouvez également entrer « graph » dans la zone de recherche et appuyer sur Entrée pour rechercher des éléments de graphique.

  4. Entrez un nom pour votre modèle de graphe (par exemple, « AdventureWorksGraph ») et sélectionnez Créer.

Après avoir créé le modèle de graphe, vous accédez à l’affichage graphique dans lequel vous pouvez voir Enregistrer, Obtenir des données, Ajouter un nœud et ajouter des boutons de périphérie .

Charger des données dans le graphique

Pour charger des données dans votre graphique à partir de OneLake, procédez comme suit :

  1. Dans votre modèle de graphe, sélectionnez Obtenir des données.

  2. Dans le catalogue OneLake, sélectionnez les données de Fabric que vous souhaitez utiliser dans votre graphique.

    Capture d’écran montrant le menu sélection de données dans OneLake.

  3. Sélectionnez Se connecter.

  4. Sélectionnez les tables de données que vous souhaitez utiliser. Dans ce tutoriel, sélectionnez toutes les tables Adventure Works que vous avez précédemment chargées dans votre lakehouse. Sélectionnez Ensuite Charger.

Vous devez maintenant voir les données disponibles pour une utilisation dans votre graphique.

Capture d’écran montrant la vue de données dans le modèle de graphique.

Étape suivante