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ActionContext class

Étend le DialogContext avec des méthodes supplémentaires pour manipuler la séquence d’actions en cours d’exécution d’un AdaptiveDialog.

Extends

DialogContext

Constructeurs

ActionContext(DialogSet, DialogContext, DialogState, ActionState[], symbol)

Initialise une nouvelle instance de la classe ActionContext

Propriétés

actions

Liste des actions en cours d’exécution.

changes

Obtient la liste des modifications qui sont mises en file d’attente à appliquer.

Propriétés héritées

activeDialog
child
context

Obtient l’objet de contexte pour le tour.

dialogManager
dialogs

Obtient les dialogues qui peuvent être appelés directement à partir de ce contexte.

parent

Contexte de dialogue parent pour ce contexte de dialogue ou undefined si ce contexte n’a pas de parent.

services

Obtient la collection de services contextuelle à ce contexte de dialogue.

stack

Obtient la pile de dialogues actuelle.

state

Obtient le DialogStateManager qui gère l’affichage de toutes les étendues de mémoire.

Méthodes

applyChanges()

Applique les modifications mises en file d’attente.

queueChanges(ActionChangeList)

Met en file d’attente un ensemble de modifications qui seront appliquées lorsque applyChanges() est appelé.

Méthodes héritées

beginDialog(string, object)

Démarre une instance de dialogue et l’envoie (push) sur la pile de dialogues. Crée une instance de la boîte de dialogue et l’envoie (push) sur la pile.

cancelAllDialogs(boolean, string, any)

Annule tous les dialogues de la pile de dialogues et efface la pile.

continueDialog()

Poursuit l’exécution du dialogue actif, s’il en existe un, en transmettant ce contexte de dialogue à sa méthode Dialog.continueDialog.

emitEvent(string, any, boolean, boolean)

Recherche une boîte de dialogue avec un ID donné.

endDialog(any)

Termine une boîte de dialogue et l’affiche hors de la pile. Retourne un résultat facultatif au parent du dialogue.

findDialog(string)

Recherche une boîte de dialogue avec un ID donné.

getLocale()

Obtenez cultureInfo dans DialogContext.

prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions)

Fonction d’assistance pour simplifier la mise en forme des options d’appel d’une boîte de dialogue d’invite.

prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions, string | Choice[])

Fonction d’assistance pour simplifier la mise en forme des options d’appel d’une boîte de dialogue d’invite.

replaceDialog(string, object)

Termine le dialogue actif et démarre un nouveau dialogue à sa place.

repromptDialog()

Demande à l’utilisateur de réinscrire l’entrée dans la boîte de dialogue active.

Détails du constructeur

ActionContext(DialogSet, DialogContext, DialogState, ActionState[], symbol)

Initialise une nouvelle instance de la classe ActionContext

new ActionContext(dialogs: DialogSet, parentDialogContext: DialogContext, state: DialogState, actions: ActionState[], changeKey: symbol)

Paramètres

dialogs

DialogSet

Boîte de dialogue pour laquelle créer le contexte d’action.

parentDialogContext

DialogContext

Contexte de boîte de dialogue parent.

state

DialogState

État actuel de la boîte de dialogue.

actions

ActionState[]

Liste actuelle des actions restantes à exécuter.

changeKey

symbol

Clé TurnState pour l’emplacement où conserver les modifications.

Détails de la propriété

actions

Liste des actions en cours d’exécution.

actions: ActionState[]

Valeur de propriété

changes

Obtient la liste des modifications qui sont mises en file d’attente à appliquer.

ActionChangeList[] changes

Valeur de propriété

Liste des modifications mises en file d’attente.

Détails de la propriété héritée

activeDialog

activeDialog: DialogInstance | undefined

Valeur de propriété

DialogInstance | undefined

héritée de DialogContext.activeDialog

child

child: DialogContext | undefined

Valeur de propriété

DialogContext | undefined

héritée de DialogContext.child

context

Obtient l’objet de contexte pour le tour.

context: TurnContext

Valeur de propriété

TurnContext

héritée de DialogContext.context

dialogManager

dialogManager: DialogManager

Valeur de propriété

DialogManager

héritée de DialogContext.dialogManager

dialogs

Obtient les dialogues qui peuvent être appelés directement à partir de ce contexte.

dialogs: DialogSet

Valeur de propriété

DialogSet

héritée de DialogContext.dialogs

parent

Contexte de dialogue parent pour ce contexte de dialogue ou undefined si ce contexte n’a pas de parent.

parent: DialogContext | undefined

Valeur de propriété

DialogContext | undefined

Remarques

Lorsqu’il tente de démarrer un dialogue, le contexte de dialogue recherche le Dialog.id dans ses dialogues . Si la boîte de dialogue à démarrer est introuvable dans ce contexte de dialogue, elle recherche dans son contexte de dialogue parent, et ainsi de suite.

héritée de DialogContext.parent

services

Obtient la collection de services contextuelle à ce contexte de dialogue.

services: TurnContextStateCollection

Valeur de propriété

TurnContextStateCollection

héritée de DialogContext.services

stack

Obtient la pile de dialogues actuelle.

stack: DialogInstance[]

Valeur de propriété

DialogInstance[]

héritée de DialogContext.stack

state

Obtient le DialogStateManager qui gère l’affichage de toutes les étendues de mémoire.

state: DialogStateManager

Valeur de propriété

DialogStateManager

héritée de DialogContext.state

Détails de la méthode

applyChanges()

Applique les modifications mises en file d’attente.

function applyChanges(): Promise<boolean>

Retours

Promise<boolean>

True s’il y a eu des modifications à appliquer.

queueChanges(ActionChangeList)

Met en file d’attente un ensemble de modifications qui seront appliquées lorsque applyChanges() est appelé.

function queueChanges(changes: ActionChangeList)

Paramètres

changes
ActionChangeList

Planifiez les modifications apportées à la file d’attente.

Détails de la méthode héritée

beginDialog(string, object)

Démarre une instance de dialogue et l’envoie (push) sur la pile de dialogues. Crée une instance de la boîte de dialogue et l’envoie (push) sur la pile.

function beginDialog(dialogId: string, options?: object): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue à démarrer.

options

object

Optionnel. Arguments à passer dans la boîte de dialogue au démarrage.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

une promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

S’il existe déjà un dialogue actif sur la pile, ce dialogue sera suspendu jusqu’à ce qu’il soit à nouveau le dialogue supérieur de la pile.

L’état de l’objet retourné décrit l’état de la pile de dialogues une fois cette méthode terminée.

Cette méthode lève une exception si le dialogue demandé est introuvable dans ce contexte de dialogue ou dans l’un de ses ancêtres.

Par exemple:

const result = await dc.beginDialog('greeting', { name: user.name });

Voir également

héritée de DialogContext.beginDialog

cancelAllDialogs(boolean, string, any)

Annule tous les dialogues de la pile de dialogues et efface la pile.

function cancelAllDialogs(cancelParents?: boolean, eventName?: string, eventValue?: any): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

cancelParents

boolean

Optionnel. Si true tous les dialogues parents sont également annulés.

eventName

string

Optionnel. Nom d’un événement personnalisé à déclencher en tant que dialogues annulés. Cette valeur par défaut est cancelDialog.

eventValue

any

Optionnel. Valeur à transmettre avec l’événement d’annulation personnalisé.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

une promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Cela appelle la méthode Dialog.endDialog de chaque dialogue avant de supprimer le dialogue de la pile.

S’il y avait des dialogues sur la pile initialement, l’état de la valeur de retour est annulé; sinon, il est vide.

Cet exemple efface une pile de dialogues, dc, avant de démarrer une boîte de dialogue « bookFlight ».

await dc.cancelAllDialogs();
return await dc.beginDialog('bookFlight');

Voir également

  • endDialog

héritée de DialogContext.cancelAllDialogs

continueDialog()

Poursuit l’exécution du dialogue actif, s’il en existe un, en transmettant ce contexte de dialogue à sa méthode Dialog.continueDialog.

function continueDialog(): Promise<DialogTurnResult>

Retours

Promise<DialogTurnResult>

une promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Une fois l’appel terminé, vous pouvez vérifier l'du contexte de tour a répondu propriété pour déterminer si la boîte de dialogue a envoyé une réponse à l’utilisateur.

L’état de l’objet retourné décrit l’état de la pile de dialogues une fois cette méthode terminée.

En règle générale, vous appelez cela à partir du gestionnaire de tour de votre bot.

Par exemple:

const result = await dc.continueDialog();
if (result.status == DialogTurnStatus.empty && dc.context.activity.type == ActivityTypes.message) {
    // Send fallback message
    await dc.context.sendActivity(`I'm sorry. I didn't understand.`);
}

héritée de DialogContext.continueDialog

emitEvent(string, any, boolean, boolean)

Recherche une boîte de dialogue avec un ID donné.

function emitEvent(name: string, value?: any, bubble?: boolean, fromLeaf?: boolean): Promise<boolean>

Paramètres

name

string

Nom de l’événement à déclencher.

value

any

Optionnel. Valeur à envoyer avec l’événement.

bubble

boolean

Optionnel. Indicateur pour contrôler si l’événement doit être en bulles à son parent s’il n’est pas géré localement. La valeur par défaut est true.

fromLeaf

boolean

Optionnel. Indique si l’événement est émis à partir d’un nœud feuille.

Retours

Promise<boolean>

true si l’événement a été géré.

Remarques

Émet un événement nommé pour la boîte de dialogue active, ou une personne qui l’a démarrée, pour gérer.

héritée de DialogContext.emitEvent

endDialog(any)

Termine une boîte de dialogue et l’affiche hors de la pile. Retourne un résultat facultatif au parent du dialogue.

function endDialog(result?: any): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

result

any

Optionnel. Résultat à passer à la logique parente. Il peut s’agir du dialogue suivant sur la pile, ou s’il s’agissait du dernier dialogue de la pile, d’un contexte de dialogue parent ou du gestionnaire de tour du bot.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

une promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Le dialogue parent est le dialogue suivant de la pile de dialogues, s’il en existe un. Cette méthode appelle la méthode Dialog.resumeDialog du parent, en passant le résultat retourné par la boîte de dialogue de fin. S’il n’existe aucune boîte de dialogue parente, le tour se termine et le résultat est disponible pour le bot via le résultat de l’objet retourné propriété.

L’état de l’objet retourné décrit l’état de la pile de dialogues une fois cette méthode terminée.

En règle générale, vous devez appeler cela dans la logique d’un dialogue spécifique pour signaler au contexte de dialogue que le dialogue a terminé, le dialogue doit être supprimé de la pile et le dialogue parent doit reprendre.

Par exemple:

return await dc.endDialog(returnValue);

Voir également

héritée de DialogContext.endDialog

findDialog(string)

Recherche une boîte de dialogue avec un ID donné.

function findDialog(dialogId: string): Dialog | undefined

Paramètres

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue à rechercher.

Retours

Dialog | undefined

Boîte de dialogue de l’ID fourni.

Remarques

Si la boîte de dialogue à démarrer est introuvable dans le DialogSet associée à ce contexte de dialogue, elle tente de trouver le dialogue dans son contexte de dialogue parent.

Voir également

  • boîtes de dialogue
  • parent

héritée de DialogContext.findDialog

getLocale()

Obtenez cultureInfo dans DialogContext.

function getLocale(): string

Retours

string

chaîne de paramètres régionaux.

héritée de DialogContext.getLocale

prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions)

Fonction d’assistance pour simplifier la mise en forme des options d’appel d’une boîte de dialogue d’invite.

function prompt(dialogId: string, promptOrOptions: string | Partial<Activity> | PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue d’invite à démarrer.

promptOrOptions

string | Partial<Activity> | PromptOptions

Texte de l’invite initiale pour envoyer l’utilisateur, l’activité à envoyer en tant qu’invite initiale ou l’objet avec lequel mettre en forme la boîte de dialogue d’invite.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Remarques

Cette méthode d’assistance met en forme l’objet à utiliser comme paramètre options, puis appelle beginDialog pour démarrer la boîte de dialogue d’invite spécifiée.

return await dc.prompt('confirmPrompt', `Are you sure you'd like to quit?`);

héritée de DialogContext.prompt

prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions, string | Choice[])

Fonction d’assistance pour simplifier la mise en forme des options d’appel d’une boîte de dialogue d’invite.

function prompt(dialogId: string, promptOrOptions: string | Partial<Activity> | PromptOptions, choices: string | Choice[]): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue d’invite à démarrer.

promptOrOptions

string | Partial<Activity> | PromptOptions

Texte de l’invite initiale pour envoyer l’utilisateur, l’activité à envoyer en tant qu’invite initiale ou l’objet avec lequel mettre en forme la boîte de dialogue d’invite.

choices

string | Choice[]

Optionnel. Tableau de choix pour l’utilisateur parmi lequel choisir, à utiliser avec un ChoicePrompt.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Remarques

Cette méthode d’assistance met en forme l’objet à utiliser comme paramètre options, puis appelle beginDialog pour démarrer la boîte de dialogue d’invite spécifiée.

return await dc.prompt('confirmPrompt', `Are you sure you'd like to quit?`);

héritée de DialogContext.prompt

replaceDialog(string, object)

Termine le dialogue actif et démarre un nouveau dialogue à sa place.

function replaceDialog(dialogId: string, options?: object): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue à démarrer.

options

object

Optionnel. Arguments à passer dans la nouvelle boîte de dialogue au démarrage.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

une promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Cela est particulièrement utile pour créer une boucle ou rediriger vers un autre dialogue.

L’état de l’objet retourné décrit l’état de la pile de dialogues une fois cette méthode terminée.

Cette méthode est similaire à la fin du dialogue actuel et commence immédiatement la nouvelle. Toutefois, la boîte de dialogue parente n’est ni reprise ni avertie.

Voir également

héritée de DialogContext.replaceDialog

repromptDialog()

Demande à l’utilisateur de réinscrire l’entrée dans la boîte de dialogue active.

function repromptDialog(): Promise<void>

Retours

Promise<void>

Remarques

Cela appelle la méthode repromptDialog du dialogue actif.

Par exemple:

await dc.repromptDialog();

héritée de DialogContext.repromptDialog