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Minecraft: Bedrock Edition dispose d'un raytracing à la pointe de la technologie, permettant aux joueurs et aux constructeurs du monde d'élaborer de nouveaux sites incroyables et des environnements immersifs. Des textures basées sur la physique ont été introduites pour créer des textures de blocs plus complexes et réalistes (ou incroyablement irréalistes!). Pour améliorer davantage l'expérience visuelle de RTX, les créateurs peuvent également définir leurs propres paramètres de brouillard grâce aux packs de ressources.
Grâce à toutes ces nouvelles fonctionnalités, les créateurs peuvent changer radicalement l'apparence et l'expérience de leur jeu. Plongez les joueurs dans un brouillard volumétrique ou utilisez un système d'éclairage dynamique de pointe pour rendre l'expérience d'un monde encore plus intense.
Textures basées sur la physique sans raytracing
Textures basées sur la physique avec raytracing
À la fin de cette série de guides, vous apprendrez les éléments suivants:
- La façon d'utiliser le raytracing dans Minecraft.
- Comment activer le raytracing dans Minecraft.
- Comment créer un pack de ressources de textures basées sur la physique.
Conditions
Il est recommandé de disposer des éléments suivants lorsque vous travaillez avec le raytracing dans Minecraft: Bedrock Edition:
- Système d'exploitation: Windows 64bits
- Processeur graphique: processeur graphique compatible avec le raytracing DirectX tel que le NVIDIAGeForce® RTX 20Series et versions ultérieure et l'AMD Radeon RX 6000 Series et version ultérieure
- Matériel: PC
- Processeur: Intel Core i5 ou équivalent
- RAM: Au moins 8Go de mémoire vive
- Minecraft: version 1.16.200 ou ultérieure
Important
Les casques de réalité virtuelle (RV) et les casques de réalité mixte (RM) ne sont compatibles.
Exemples de raytracing dans Minecraft
Le raytracing permet à Minecraft de se rapprocher au plus près du monde réel. Des rayons de lumière provenant de différentes sources brillent sur des textures de blocs qui peuvent réfléchir, absorber et diffuser la lumière de différentes manières. Le résultat est une représentation ultra réaliste de la façon dont la lumière se comporte et la création d'effets spectaculaires.
Fonctionnalités | Exemple |
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Rayons de soleil et atmosphères: Les puits de lumière directionnels se produisent généralement à l'aube et au coucher du soleil lorsque la lumière du soleil traverse des particules dans l'atmosphère ou sous l'eau. |
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Ombres dynamiques: des ombres plus réalistes qui changent en fonction des conditions d'éclairage. |
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Occlusion ambiante: ombres projetées dans les coins ou les crevasses où les rayons lumineux ne peuvent pas s'échapper |
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Reflets: la lumière rebondit sur les surfaces, projetant et captant la couleur au fur et à mesure de son déplacement. Lumière se réfléchissant sur les surfaces lisses et maintenant une diffusion en fonction des matériaux. Cela peut créer des reflets diffus ou très nets. |
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Réfraction: lorsque la lumière traverse des matériaux translucides, elle se courbe et rebondit. L'image que vous voyez peut être déformée, réfractée et sa couleur sera influencée par le matériau translucide. |
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Explorez un monde avec activation du raytracing dans Minecraft
Si vous disposez de la configuration minimale requise et que vous utilisez la version Windows du jeu, vous pouvez découvrir un monde avec le raytracing dès maintenant. De nombreux mondes gratuits avec rendu physique réaliste et le raytracing sont disponibles dans le Magasin Minecraft et d'autres sont à prévoir. Vous pouvez trouver tout le contenu compatible avec le raytracing dans le Magasin en sélectionnant l'icône bleue.
Ensuite, nous allons créer des textures PBR en tant que pack de ressources et vous pourrez l'activer dans le monde en raytracing téléchargé.
Étape suivante
Introduction au rendu physique réaliste
Vous découvrirez toutes les nouvelles cartes de texture que les créateurs peuvent utiliser pour créer et concevoir des matériaux et des effets d'éclairage ultra réalistes et vous apprendrez à utiliser des cartes de texture pour créer un miroir dans le jeu.
Tutoriel sur le rendu physique réaliste
Dans cette partie, vous apprendrez à créer des textures basées sur la physique, en créant une série de cartes de texture pour votre propre ensemble de textures à utiliser sur le block de redstone.
Brouillard dans les ressources
De même que pour le raytracing, le brouillard dans Minecraft a été mis à jour pour utiliser une structure JSON similaire vous permettant de créer et de contrôler son apparence dans le jeu.