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Breakpoint2.Language, propriété

Obtient le nom du langage de programmation qui contient le point d'arrêt.

Espace de noms :  EnvDTE80
Assembly :  EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Déclaration
ReadOnly Property Language As String
string Language { get; }
property String^ Language {
    String^ get ();
}
abstract Language : string with get
function get Language () : String

Valeur de propriété

Type : String
Chaîne qui contient le nom du langage de programmation.

Exemples

L'exemple suivant illustre l'utilisation de la propriété Language.

Pour tester cette propriété :

  1. Définissez un point d'arrêt dans l'application cible.

  2. Exécutez le complément.

public static void Language(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
    owp.Activate();

    // dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Programming language used to author the code: " +
                     debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Breakpoint2 Interface

EnvDTE80, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation