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CodeClass2.AddEnum, méthode

Crée une énumération dans la classe.

Espace de noms :  EnvDTE80
Assembly :  EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddEnum ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeEnum
function AddEnum(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeEnum

Paramètres

  • Name
    Type : String

    Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.

  • Position
    Type : Object

    Optionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.

    Si la valeur est de type Long, Position indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.

    Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.

  • Bases
    Type : Object

    Optionnel. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeType qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.

  • Access
    Type : vsCMAccess

    Optionnel. Constante vsCMAccess qui spécifie le type d'accès de l'énumération.

Valeur de retour

Type : CodeEnum
Objet CodeEnum.

Notes

L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.

Notes

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Exemples

[C#]

public void CodeClass2AddEnumExample(DTE2 dte2)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel =
            (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass cls =
            (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);

        object pos = -1; // Place enum at end of members collection
        // Add enum.
        CodeEnum cenum = cls.AddEnum("TestEnum", pos, null, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeClass2 Interface

EnvDTE80, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)